遗传算法
遗传算法(Genetic Algorithms )是基于生物进化理论的原理发展起来的一种广为应用的、高效的随机搜索与优化的方法。其主要特点是群体搜索策略和群体中个体之间的信息交换,搜索不依赖于梯度信息。
步骤
- 初始化 t←0进化代数计数器;T是最大进化代数;随机生成M个个体作为初始群体P(t)
- 个体评价 计算P(t)中各个个体的适应度;
- 选择运算 将选择算子作用于群体;
- 交叉运算 将交叉算子作用于群体;
- 变异运算 将变异算子作用于群体,并通过以上运算得到下一代群体P(t + 1);
- 终止条件判断 t≦T:t← t+1 转到步骤2;t>T:终止 输出解。
模型构成
- 决策变量及各种约束条件,即个体的表现型X和问题的解空间
- 目标函数最大OR 最小, 数学描述形式 量化方法
- 染色体编码方法 (二进制、整数、浮点数)
- 解码方法
- 个体适应度的量化评价方法 F(x) (旅行商问题及最短路径)
- 设计遗传算子
- 有关运行参数
缺点
- 局部收敛
- 全局搜索能力不够强
改进
- 交叉算子
- 变异算子
- 选择策略
代码实现
package noah;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Random;
public class GA {
private int scale;// 种群规模
private int cityNum; // 城市数量,染色体长度
private int MAX_GEN; // 运行代数
private int[][] distance; // 距离矩阵
private int bestT;// 最佳出现代数
private int bestLength; // 最佳长度
private int[] bestTour; // 最佳路径
// 初始种群,父代种群,行数表示种群规模,一行代表一个个体,即染色体,列表示染色体基因片段
private int[][] oldPopulation;
private int[][] newPopulation;// 新的种群,子代种群
private int[] fitness;// 种群适应度,表示种群中各个个体的适应度
private float[] Pi;// 种群中各个个体的累计概率
private float Pc;// 交叉概率
private float Pm;// 变异概率
private int t;// 当前代数
private Random random;
public GA() {
}
/**
- constructor of GA
- @param s
种群规模
- @param n
城市数量
- @param g
运行代数
- @param c
交叉率
- @param m
变异率
**/
public GA(int s, int n, int g, float c, float m) {
scale = s;
cityNum = n;
MAX_GEN = g;
Pc = c;
Pm = m;
}
// 给编译器一条指令,告诉它对被批注的代码元素内部的某些警告保持静默
@SuppressWarnings(“resource”)
/**
初始化GA算法类
@param filename 数据文件名,该文件存储所有城市节点坐标数据
@throws IOException
*/
private void init(String filename) throws IOException {
// 读取数据
int[] x;
int[] y;
String strbuff;
BufferedReader data = new BufferedReader(new InputStreamReader(
new FileInputStream(filename)));
distance = new int[cityNum][cityNum];
x = new int[cityNum];
y = new int[cityNum];
for (int i = 0; i < cityNum; i++) {
// 读取一行数据,数据格式1 6734 1453
strbuff = data.readLine();
// 字符分割
String[] strcol = strbuff.split(“ “);
x[i] = Integer.valueOf(strcol[1]);// x坐标
y[i] = Integer.valueOf(strcol[2]);// y坐标
}
// 计算距离矩阵
// ,针对具体问题,距离计算方法也不一样,此处用的是att48作为案例,它有48个城市,距离计算方法为伪欧氏距离,最优值为10628
for (int i = 0; i < cityNum - 1; i++) {
distance[i][i] = 0; // 对角线为0
for (int j = i + 1; j < cityNum; j++) {
double rij = Math
.sqrt(((x[i] - x[j]) * (x[i] - x[j]) + (y[i] - y[j])
* (y[i] - y[j])) / 10.0);
// 四舍五入,取整
int tij = (int) Math.round(rij);
if (tij < rij) {
distance[i][j] = tij + 1;
distance[j][i] = distance[i][j];
} else {
distance[i][j] = tij;
distance[j][i] = distance[i][j];
}
}
}
distance[cityNum - 1][cityNum - 1] = 0;
bestLength = Integer.MAX_VALUE;
bestTour = new int[cityNum + 1];
bestT = 0;
t = 0;
newPopulation = new int[scale][cityNum];
oldPopulation = new int[scale][cityNum];
fitness = new int[scale];
Pi = new float[scale];
random = new Random(System.currentTimeMillis());
/*
- for(int i=0;i<cityNum;i++) { for(int j=0;j<cityNum;j++) {
- System.out.print(distance[i][j]+”,”); } System.out.println(); }
*/
// 初始化种群
}
// 初始化种群
void initGroup() {
int i, j, k;
// Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
for (k = 0; k < scale; k++)// 种群数
{
oldPopulation[k][0] = random.nextInt(65535) % cityNum;
for (i = 1; i < cityNum;)// 染色体长度
{
oldPopulation[k][i] = random.nextInt(65535) % cityNum;
for (j = 0; j < i; j++) {
if (oldPopulation[k][i] == oldPopulation[k][j]) {
break;
}
}
if (j == i) {
i++;
}
}
}
/*
* for(i=0;i&lt;scale;i++) { for(j=0;j&lt;cityNum;j++) {
* System.out.print(oldPopulation[i][j]+","); } System.out.println(); }
*/
}
public int evaluate(int[] chromosome) {
// 0123
int len = 0;
// 染色体,起始城市,城市1,城市2…城市n
for (int i = 1; i < cityNum; i++) {
len += distance[chromosome[i - 1]][chromosome[i]];
}
// 城市n,起始城市
len += distance[chromosome[cityNum - 1]][chromosome[0]];
return len;
}
// 计算种群中各个个体的累积概率,前提是已经计算出各个个体的适应度fitness[max],作为赌轮选择策略一部分,Pi[max]
void countRate() {
int k;
double sumFitness = 0;// 适应度总和
double[] tempf = new double[scale];
for (k = 0; k &lt; scale; k++) {
tempf[k] = 10.0 / fitness[k];
sumFitness += tempf[k];
}
Pi[0] = (float) (tempf[0] / sumFitness);
for (k = 1; k &lt; scale; k++) {
Pi[k] = (float) (tempf[k] / sumFitness + Pi[k - 1]);
}
/*
* for(k=0;k&lt;scale;k++) { System.out.println(fitness[k]+" "+Pi[k]); }
*/
}
// 挑选某代种群中适应度最高的个体,直接复制到子代中
// 前提是已经计算出各个个体的适应度Fitness[max]
public void selectBestGh() {
int k, i, maxid;
int maxevaluation;
maxid = 0;
maxevaluation = fitness[0];
for (k = 1; k &lt; scale; k++) {
if (maxevaluation &gt; fitness[k]) {
maxevaluation = fitness[k];
maxid = k;
}
}
if (bestLength &gt; maxevaluation) {
bestLength = maxevaluation;
bestT = t;// 最好的染色体出现的代数;
for (i = 0; i &lt; cityNum; i++) {
bestTour[i] = oldPopulation[maxid][i];
}
}
// System.out.println("代数 " + t + " " + maxevaluation);
// 复制染色体,k表示新染色体在种群中的位置,kk表示旧的染色体在种群中的位置
copyGh(0, maxid);// 将当代种群中适应度最高的染色体k复制到新种群中,排在第一位0
}
// 复制染色体,k表示新染色体在种群中的位置,kk表示旧的染色体在种群中的位置
public void copyGh(int k, int kk) {
int i;
for (i = 0; i < cityNum; i++) {
newPopulation[k][i] = oldPopulation[kk][i];
}
}
// 赌轮选择策略挑选
public void select() {
int k, i, selectId;
float ran1;
// Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
for (k = 1; k < scale; k++) {
ran1 = (float) (random.nextInt(65535) % 1000 / 1000.0);
// System.out.println(“概率”+ran1);
// 产生方式
for (i = 0; i < scale; i++) {
if (ran1 <= Pi[i]) {
break;
}
}
selectId = i;
// System.out.println(“选中” + selectId);
copyGh(k, selectId);
}
}
//进化函数,正常交叉变异
public void evolution() {
int k;
// 挑选某代种群中适应度最高的个体
selectBestGh();
// 赌轮选择策略挑选scale-1个下一代个体
select();
// Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
float r;
// 交叉方法
for (k = 0; k &lt; scale; k = k + 2) {
r = random.nextFloat();// /产生概率
// System.out.println("交叉率..." + r);
if (r &lt; Pc) {
// System.out.println(k + "与" + k + 1 + "进行交叉...");
//OXCross(k, k + 1);// 进行交叉
OXCross1(k, k + 1);
} else {
r = random.nextFloat();// /产生概率
// System.out.println("变异率1..." + r);
// 变异
if (r &lt; Pm) {
// System.out.println(k + "变异...");
OnCVariation(k);
}
r = random.nextFloat();// /产生概率
// System.out.println("变异率2..." + r);
// 变异
if (r &lt; Pm) {
// System.out.println(k + 1 + "变异...");
OnCVariation(k + 1);
}
}
}
}
//进化函数,保留最好染色体不进行交叉变异
public void evolution1() {
int k;
// 挑选某代种群中适应度最高的个体
selectBestGh();
// 赌轮选择策略挑选scale-1个下一代个体
select();
// Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
float r;
for (k = 1; k + 1 &lt; scale / 2; k = k + 2) {
r = random.nextFloat();// /产生概率
if (r &lt; Pc) {
OXCross1(k, k + 1);// 进行交叉
//OXCross(k,k+1);//进行交叉
} else {
r = random.nextFloat();// /产生概率
// 变异
if (r &lt; Pm) {
OnCVariation(k);
}
r = random.nextFloat();// /产生概率
// 变异
if (r &lt; Pm) {
OnCVariation(k + 1);
}
}
}
if (k == scale / 2 - 1)// 剩最后一个染色体没有交叉L-1
{
r = random.nextFloat();// /产生概率
if (r &lt; Pm) {
OnCVariation(k);
}
}
}
// 类OX交叉算子
void OXCross(int k1, int k2) {
int i, j, k, flag;
int ran1, ran2, temp;
int[] Gh1 = new int[cityNum];
int[] Gh2 = new int[cityNum];
// Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
ran1 = random.nextInt(65535) % cityNum;
ran2 = random.nextInt(65535) % cityNum;
// System.out.println();
// System.out.println("-----------------------");
// System.out.println("----"+ran1+"----"+ran2);
while (ran1 == ran2) {
ran2 = random.nextInt(65535) % cityNum;
}
if (ran1 &gt; ran2)// 确保ran1&lt;ran2
{
temp = ran1;
ran1 = ran2;
ran2 = temp;
}
// System.out.println();
// System.out.println("-----------------------");
// System.out.println("----"+ran1+"----"+ran2);
// System.out.println("-----------------------");
// System.out.println();
flag = ran2 - ran1 + 1;// 删除重复基因前染色体长度
for (i = 0, j = ran1; i &lt; flag; i++, j++) {
Gh1[i] = newPopulation[k2][j];
Gh2[i] = newPopulation[k1][j];
}
// 已近赋值i=ran2-ran1个基因
for (k = 0, j = flag; j &lt; cityNum;)// 染色体长度
{
Gh1[j] = newPopulation[k1][k++];
for (i = 0; i &lt; flag; i++) {
if (Gh1[i] == Gh1[j]) {
break;
}
}
if (i == flag) {
j++;
}
}
for (k = 0, j = flag; j &lt; cityNum;)// 染色体长度
{
Gh2[j] = newPopulation[k2][k++];
for (i = 0; i &lt; flag; i++) {
if (Gh2[i] == Gh2[j]) {
break;
}
}
if (i == flag) {
j++;
}
}
for (i = 0; i &lt; cityNum; i++) {
newPopulation[k1][i] = Gh1[i];// 交叉完毕放回种群
newPopulation[k2][i] = Gh2[i];// 交叉完毕放回种群
}
// System.out.println("进行交叉--------------------------");
// System.out.println(k1+"交叉后...");
// for (i = 0; i &lt; cityNum; i++) {
// System.out.print(newPopulation[k1][i] + "-");
// }
// System.out.println();
// System.out.println(k2+"交叉后...");
// for (i = 0; i &lt; cityNum; i++) {
// System.out.print(newPopulation[k2][i] + "-");
// }
// System.out.println();
// System.out.println("交叉完毕--------------------------");
}
// 交叉算子,相同染色体交叉产生不同子代染色体
public void OXCross1(int k1, int k2) {
int i, j, k, flag;
int ran1, ran2, temp;
int[] Gh1 = new int[cityNum];
int[] Gh2 = new int[cityNum];
// Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
ran1 = random.nextInt(65535) % cityNum;
ran2 = random.nextInt(65535) % cityNum;
while (ran1 == ran2) {
ran2 = random.nextInt(65535) % cityNum;
}
if (ran1 &gt; ran2)// 确保ran1&lt;ran2
{
temp = ran1;
ran1 = ran2;
ran2 = temp;
}
// 将染色体1中的第三部分移到染色体2的首部
for (i = 0, j = ran2; j &lt; cityNum; i++, j++) {
Gh2[i] = newPopulation[k1][j];
}
flag = i;// 染色体2原基因开始位置
for (k = 0, j = flag; j &lt; cityNum;)// 染色体长度
{
Gh2[j] = newPopulation[k2][k++];
for (i = 0; i &lt; flag; i++) {
if (Gh2[i] == Gh2[j]) {
break;
}
}
if (i == flag) {
j++;
}
}
flag = ran1;
for (k = 0, j = 0; k &lt; cityNum;)// 染色体长度
{
Gh1[j] = newPopulation[k1][k++];
for (i = 0; i &lt; flag; i++) {
if (newPopulation[k2][i] == Gh1[j]) {
break;
}
}
if (i == flag) {
j++;
}
}
flag = cityNum - ran1;
for (i = 0, j = flag; j &lt; cityNum; j++, i++) {
Gh1[j] = newPopulation[k2][i];
}
for (i = 0; i &lt; cityNum; i++) {
newPopulation[k1][i] = Gh1[i];// 交叉完毕放回种群
newPopulation[k2][i] = Gh2[i];// 交叉完毕放回种群
}
}
// 多次对换变异算子
public void OnCVariation(int k) {
int ran1, ran2, temp;
int count;// 对换次数
// Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
count = random.nextInt(65535) % cityNum;
for (int i = 0; i &lt; count; i++) {
ran1 = random.nextInt(65535) % cityNum;
ran2 = random.nextInt(65535) % cityNum;
while (ran1 == ran2) {
ran2 = random.nextInt(65535) % cityNum;
}
temp = newPopulation[k][ran1];
newPopulation[k][ran1] = newPopulation[k][ran2];
newPopulation[k][ran2] = temp;
}
/*
* for(i=0;i&lt;L;i++) { printf("%d ",newGroup[k][i]); } printf("\n");
*/
}
public void solve() {
int i;
int k;
// 初始化种群
initGroup();
// 计算初始化种群适应度,Fitness[max]
for (k = 0; k &lt; scale; k++) {
fitness[k] = evaluate(oldPopulation[k]);
// System.out.println(fitness[k]);
}
// 计算初始化种群中各个个体的累积概率,Pi[max]
countRate();
System.out.println("初始种群...");
for (k = 0; k &lt; scale; k++) {
for (i = 0; i &lt; cityNum; i++) {
System.out.print(oldPopulation[k][i] + ",");
}
System.out.println();
System.out.println("----" + fitness[k] + " " + Pi[k]);
}
for (t = 0; t &lt; MAX_GEN; t++) {
//evolution1();
evolution();
// 将新种群newGroup复制到旧种群oldGroup中,准备下一代进化
for (k = 0; k &lt; scale; k++) {
for (i = 0; i &lt; cityNum; i++) {
oldPopulation[k][i] = newPopulation[k][i];
}
}
// 计算种群适应度
for (k = 0; k &lt; scale; k++) {
fitness[k] = evaluate(oldPopulation[k]);
}
// 计算种群中各个个体的累积概率
countRate();
}
System.out.println("最后种群...");
for (k = 0; k &lt; scale; k++) {
for (i = 0; i &lt; cityNum; i++) {
System.out.print(oldPopulation[k][i] + ",");
}
System.out.println();
System.out.println("---" + fitness[k] + " " + Pi[k]);
}
System.out.println("最佳长度出现代数:");
System.out.println(bestT);
System.out.println("最佳长度");
System.out.println(bestLength);
System.out.println("最佳路径:");
for (i = 0; i &lt; cityNum; i++) {
System.out.print(bestTour[i] + ",");
}
}
/**
- @param args
- @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println(“Start….”);
GA ga = new GA(30, 48, 1000, 0.8f, 0.9f);
ga.init(“c://data.txt”);
ga.solve();
}
}