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哈希表HashMap

哈希表(HashMap)是一种常见的数据结构,用于存储键值对。它提供了基于键的快速查找和插入操作,具有高效的查找性能。在 Java 中,HashMap 是基于哈希表实现的,用于存储键值对的无序集合。

下面将分别介绍 Java 1.7 和 Java 1.8 中 HashMap 的实现原理:

Java 1.7 中的 HashMap 实现原理:

在 Java 1.7 中,HashMap 使用拉链法解决哈希冲突。拉链法是一种处理冲突的方法,每个哈希桶(bucket)实际上是一个链表,相同哈希值的元素被放入同一个桶中。

HashMap 由一个哈希桶数组和哈希表的加载因子组成。加载因子是一个浮点数,表示哈希表在填满之前可以容纳的元素数量与当前桶数的比值。当元素数量超过加载因子与桶数的乘积时,HashMap 会自动进行扩容。

在 Java 1.7 的 HashMap 中,哈希值通过调用键对象的 hashCode() 方法得到,然后使用一个散列函数将哈希值映射到桶索引。每个桶中都是一个链表,存储具有相同哈希值的键值对。

Java 1.8 中的 HashMap 实现原理:

Java 1.8 中的 HashMap 在处理哈希冲突时引入了红黑树,以提高性能。当链表长度超过一定阈值时,链表会被转换为红黑树,这样可以减少查找操作的时间复杂度。

Java 1.8 的 HashMap 也引入了桶位(Node 数组和 TreeNode 数组)的概念,将链表和红黑树存储在同一个数组中。HashMap 在插入、删除和查找操作时,会根据桶位的类型(链表或红黑树)选择不同的操作方式,以提高性能。

此外,Java 1.8 的 HashMap 在遇到哈希冲突时会采用扰动函数,将哈希值再次散列,以减少冲突概率。

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// Java 1.8 中的 HashMap 源码片段
final int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
int index = (n - 1) & hash;

这是 Java 1.8 中的 HashMap 根据哈希值计算桶索引的代码片段,其中 n 是哈希桶数组的大小。

综上所述,Java 的 HashMap 在不同版本中采用了不同的优化策略,包括拉链法、红黑树、扰动函数等,以提供高效的查找和插入操作。当选择使用 HashMap 时,要考虑到哈希冲突、加载因子、性能等因素,以便正确使用和配置该数据结构。